Lors de la conférence technologique CES 2025 à Las Vegas, Nvidia a dévoilé une série d’innovations, y compris l’intelligence artificielle pour former des robots et des véhicules autonomes, de nouvelles puces de jeu, et son premier ordinateur de bureau. Le PDG de l’entreprise, Jensen Huang, a exposé comment Nvidia prévoit d’élargir ses activités en appliquant la technologie de ses centres de données aux ordinateurs et ordinateurs portables grand public.
L’une des innovations clés est les modèles Nvidia Cosmos, qui génèrent des vidéos photoréalistes pour former des robots et des véhicules autonomes. Au lieu de la collecte de données traditionnelle sur les routes ou de la formation manuelle des robots, Cosmos permet la génération de données ‘synthétiques’ à travers des descriptions textuelles. Les vidéos créées respectent les lois de la physique, réduisant ainsi les coûts de formation.
– Nous nous attendons à ce que Cosmos pour la robotique et l’IA industrielle fasse pour nous ce que Llama 3 a fait pour l’IA d’entreprise – a déclaré Huang.
Cosmos sera disponible sous une licence ouverte, similaire aux modèles Llama 3 de Meta Platforms qui sont devenus populaires dans l’industrie technologique. Cependant, l’analyste de Bank of America, Vivek Arya, souligne que la question demeure de savoir si cette technologie augmentera significativement les revenus de Nvidia.
– Le défi est que les produits soient suffisamment fiables, abordables et largement applicables pour développer des modèles commerciaux durables – a écrit Arya dans une note à ses clients.
Série de puces de jeu RTX 50
Nvidia a également présenté une nouvelle génération de puces de jeu appelées RTX 50, qui utilisent la technologie Blackwell AI de l’entreprise. Ces puces offrent des graphismes de qualité cinématographique, avec un accent particulier sur la zone ‘shader’, qui crée des détails réalistes tels que des empreintes digitales ou des imperfections sur les surfaces des objets. Les puces permettent également de créer des visages humains plus précis dans les jeux vidéo, où même les plus petites irrégularités peuvent être remarquées. Les prix varieront de 549 à 1 999 dollars, les modèles premium étant disponibles à partir du 30 janvier, tandis que les modèles de base arriveront en février.
