Dominik Cvetkovski est le PDG d’ANIQ, une entreprise spécialisée dans le développement de jeux vidéo, dont le parcours d’un jeune passionné à entrepreneur a été façonné par son amour pour les jeux et la technologie. Son intérêt pour les jeux vidéo a commencé dans son enfance lorsqu’il a reçu son premier ordinateur, et sa passion pour le jeu s’est poursuivie à travers l’exploration personnelle et le développement de jeux.
– J’ai eu mon premier ordinateur en troisième année de l’école primaire, et le plaisir que j’ai ressenti en jouant à des jeux n’a fait qu’éveiller mon imagination et mes idées pour de nouveaux jeux – souligne Cvetkovski, qui a commencé sa carrière en tant qu’artiste 3D et a rapidement évolué vers la programmation dans Unity.
Après avoir travaillé comme instructeur Unity au PISMO Incubator, Cvetkovski a ouvert son propre studio de jeux, devenant le premier locataire de l’incubateur, ce qui lui a permis de développer l’idée de créer des jeux vidéo innovants.
– Ma tâche était de guider les participants à l’éducation dans le monde du développement de jeux et de les encourager à créer leurs propres startups – explique Cvetkovski, ajoutant qu’il s’est concentré sur une approche pratique de l’éducation dès le début.
L’un de ses plus grands succès n’est pas lié à des projets spécifiques, mais selon lui, au travail d’équipe et à une vision partagée.
– J’ai de nombreux succès derrière moi, et encore plus d’échecs. Mais le plus grand succès est mon équipe et leur dévouement – dit Cvetkovski, soulignant que le soutien de l’équipe est la clé du succès en entrepreneuriat.
Dans cinq ans… à la retraite ?
Bien que 2020 ait été une année de grands défis en raison de la pandémie, Cvetkovski a appris l’importance de la flexibilité et de l’adaptation, ce qui l’a aidé à conserver son équipe et à trouver de nouvelles opportunités commerciales.
– C’était stressant, mais j’ai appris à quel point il est important de réagir rapidement dans des situations de crise – ajoute Cvetkovski, qui a continué à développer de nouveaux projets malgré la situation mondiale.
Bien que l’industrie du jeu vidéo continue de croître, Cvetkovski voit des changements à venir, avec une tendance à la diminution des grands studios AAA et au renforcement des projets indépendants qui apportent de l’innovation.

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