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Recherche : Le nombre d’entreprises de plus de dix employés dans le secteur du jeu vidéo croate a doublé

Un nombre record d’employés, la décentralisation des revenus et l’exceptionnelle popularité des jeux croates sur la scène mondiale sont des tendances qui ont marqué l’industrie du jeu vidéo croate en 2023. La dernière recherche du Cluster des producteurs de jeux vidéo croates, réalisée en collaboration avec A1 Croatie, a montré que l’année dernière, pas moins de 532 employés ont participé à la réalisation de titres de jeux populaires, le nombre le plus élevé à ce jour. De plus, par rapport à 2019, le nombre d’entreprises de plus de dix employés a doublé, et pour la première fois, les dix plus grandes entreprises de jeux n’ont pas généré la majorité des revenus de l’industrie nationale.

La recherche a également révélé que les jeux croates jouissent d’une popularité exceptionnelle à l’échelle mondiale. Ils étaient même trois fois plus représentés parmi les joueurs utilisant la plateforme Steam que les titres de producteurs d’autres pays. De plus, un fait intéressant est que 68 pour cent des producteurs nationaux ont utilisé l’intelligence artificielle dans le processus de développement de jeux vidéo, indiquant que de plus en plus de studios s’appuient sur cette technologie pour accélérer le développement, améliorer les processus créatifs et optimiser la production de jeux.

– Les données montrent que l’industrie du jeu vidéo croate a connu un essor l’année dernière et est devenue reconnaissable sur la scène mondiale. Actuellement, plus de 150 jeux vidéo sont en cours de développement en Croatie, ce qui est le résultat de la créativité des professionnels, ainsi que d’un travail continu et d’investissements dans les innovations technologiques. Nous sommes particulièrement heureux que le marché se développe et se répartisse de manière égale parmi un plus grand nombre de studios de jeux, car cela contribue à la croissance durable à long terme de l’industrie.

De plus, un fait clé est que pas moins de 23 pour cent des studios ont renoncé à des opportunités financières qui pourraient avoir un impact néfaste sur les joueurs, telles que les mécanismes de jeu d’argent et la publicité trompeuse. C’est un signe d’un haut niveau de professionnalisme et d’éthique, qui sont des prérequis extrêmement importants pour un développement de qualité et l’avenir de l’industrie nationale de production de jeux vidéo, a souligné Aleksandar Gavrilović, secrétaire général du Cluster des producteurs de jeux vidéo croates et directeur du studio Gamechuck.

Le soutien des institutions est également extrêmement important dans la croissance de l’industrie nationale du jeu vidéo. La loi sur les activités audiovisuelles de 2018 a défini la production de jeux vidéo comme une activité audiovisuelle, créant ainsi un cadre juridique pour son développement ultérieur. Le ministère de la Culture et le HAVC ont depuis fourni plus d’un million d’euros d’incitations à l’industrie du jeu vidéo croate, et plus d’un million d’euros d’investissements ont été réalisés par le fonds Europe créative.

– Lorsque nous, chez A1 Croatie, avons commencé à développer des projets et à fournir un soutien à la scène de jeu nationale il y a huit ans, c’était une industrie qui en était à ses débuts. Nous sommes extrêmement fiers d’avoir reconnu son potentiel et d’avoir contribué à son développement en tant qu’acteur mondial. Faire partie de cette histoire signifie plus pour nous que le succès commercial, car nous avons visé dès le début à atteindre la synergie idéale entre innovation et sécurité dans le jeu.

C’est pourquoi nos projets reconnaissables tels que la A1 Adria League, le A1 Student eChallenge et la plateforme #BoljiOnline ne sont pas seulement des centres d’innovation, de divertissement et d’éducation, mais sont devenus essentiels pour construire un monde en ligne plus sûr et plus créatif. Leur popularité exceptionnelle est attestée par le fait qu’un nombre record de concurrents, plus de 3500, se sont inscrits pour participer à la 14e saison de la A1 Adria League. Par conséquent, nous continuons à renforcer l’industrie et la communauté de jeu nationales et à construire ensemble un avenir qui transcende les frontières du divertissement et contribue à créer un monde numérique qui inspire, connecte et autonomise, a déclaré Diana Svalina, spécialiste senior en communication marketing et événements, A1 Croatie.

La phase de groupe de la 14e saison de la A1 Adria League et de la 4e saison du A1 Student eChallenge est en plein essor. Les joueurs s’affrontent dans des titres populaires tels que CS2 et FC25, et les plus habiles d’entre eux sécuriseront une place en finale, qui aura lieu sur la spectaculaire scène A1 lors du festival Reboot InfoGamer soutenu par A1.

– Pour la 10e édition jubilaire de Reboot InfoGamer soutenu par A1, nous avons préparé un programme qui sera plus riche que jamais. Sur plus de 10 000 m2, dans quatre pavillons – 8a, 9, 11a, 10a, du 14 au 17 novembre, les visiteurs seront accueillis par plus de 100 exposants variés et intéressants. L’accent sera mis sur les finales des compétitions d’esports, la présentation des dernières tendances en matière de jeux et l’introduction des visiteurs aux jeux vidéo populaires. En collaboration avec nos partenaires d’A1, nous fournirons une expérience de premier ordre qui ravira tous les passionnés de jeux vidéo, qu’ils soient joueurs passionnés ou qu’ils souhaitent simplement s’immerger partiellement dans le monde du jeu, a conclu Damir Đurović, co-fondateur et directeur de Reboot et organisateur de la foire Reboot InfoGamer soutenue par A1.

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