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Le marché des jeux vidéo s’attend à une croissance plus lente en 2024

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Le marché mondial des jeux vidéo devrait connaître une croissance des ventes lente cette année en raison de ventes plus faibles de consoles de jeux, et selon de nouvelles estimations de la société d’études de marché Newzoo, cette croissance pourrait n’être que de 2,1 %, pour atteindre environ 187,7 milliards de dollars.

Les prévisions précédentes en janvier indiquaient une croissance légèrement plus élevée pour l’industrie des jeux vidéo, à savoir 2,8 %, pour atteindre 189,3 milliards de dollars. Bien que cela représente une augmentation par rapport au taux de croissance de l’année dernière de 0,6 %, l’industrie des jeux vidéo ne connaît plus le boom qu’elle avait pendant les jours de pandémie.

On s’attend à ce qu’environ la moitié des dépenses totales en jeux vidéo en 2024 soient réalisées aux États-Unis et en Chine, s’élevant respectivement à 47 milliards et 45 milliards de dollars, a rapporté Newzoo.

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Les prévisions indiquent que les revenus des jeux sur consoles de jeux cette année seront inférieurs d’un pour cent par rapport à l’année précédente, a rapporté Newzoo, rappelant que Sony a annoncé la semaine dernière avoir vendu 2,4 millions d’unités de sa console de jeux PlayStation 5 au premier trimestre fiscal, une baisse par rapport à 3,3 millions au cours de la même période l’année dernière.

Cependant, en 2025, le marché des consoles devrait ‘revenir avec un grand fracas’, estime le principal analyste de marché de Newzoo, Michiel Buijsman.

Des nouvelles majeures du marché, telles que le lancement du successeur de la console Switch de Nintendo et un nouveau jeu dans la franchise extrêmement populaire Grand Theft Auto, devraient stimuler les perspectives de l’industrie. En mai, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré que la société prévoyait d’annoncer sa prochaine console Switch au cours de l’exercice se terminant en mars 2025.

Pendant ce temps, Rockstar Games de Take-Two s’est engagé à présenter son jeu tant attendu Grand Theft Auto VI à l’automne 2025. Les analystes affirment que ces grandes nouvelles du marché donneront un nouvel élan à l’industrie du jeu, qui peine à atteindre la croissance qu’elle a enregistrée il y a quelques années.

Le Grand Reset de l’industrie du jeu

L’industrie du jeu vidéo a connu une croissance énorme en 2020 et 2021, alors que les gens passaient plus de temps à l’intérieur en raison des restrictions liées à la pandémie de coronavirus. Cependant, récemment, l’industrie a été confrontée à de nombreux défis, notamment une consommation plus faible, des habitudes de consommation changeantes, et un passage des activités en intérieur aux activités en extérieur, impacté négativement par des taux d’intérêt plus élevés.

À partir de 2023 et se poursuivant en 2024, l’industrie du jeu vidéo a également connu des licenciements massifs dans le monde entier, avec de grands producteurs de jeux vidéo licenciant des milliers d’employés. Microsoft, par exemple, a licencié 1 900 employés dans sa division de jeux en janvier, seulement trois mois après avoir finalisé l’acquisition du fabricant de jeux vidéo Activision Blizzard. Un mois plus tard, Sony a annoncé qu’il licencié 900 de ses travailleurs de la division PlayStation.

Le fabricant de logiciels de jeux Unity, le service de streaming Twitch d’Amazon, l’éditeur de jeux mobiles Playtika, et la plateforme sociale Discord ont également annoncé une série de licenciements. Buijsman note qu’un défi clé pour les producteurs de jeux vidéo cette année sera ‘de contrôler les coûts dans un marché de plus en plus encombré et consolidé.’

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