La ligue de jeux, le festival de jeux et la promotion de l’éducation pour les développeurs de jeux ne sont pas qu’un jeu pour A1 Hrvatska. Le jeu est une partie intégrante de la stratégie commerciale, et Marijana Zagorac, la coordinatrice de la stratégie médiatique, des jeux et du sponsoring chez A1 Hrvatska, souligne qu’après des années d’investissement, ils ont émergé comme un leader régional dans le domaine du jeu. Les vitesses gigabit, a-t-elle déclaré, sur le réseau A1 offrent la meilleure expérience de jeu en ligne, des investissements sont réalisés dans le développement de contenu qui rassemble une large communauté régionale de joueurs, et des partenariats contribuent au développement de l’industrie elle-même et ont un impact positif sur l’environnement à travers des projets socialement responsables.
Comment le jeu est-il devenu une partie de votre stratégie commerciale ?
– L’industrie du jeu est un sujet populaire à l’échelle mondiale depuis un certain temps, et l’Analyse de l’industrie des producteurs de jeux vidéo croates, réalisée par le Cluster des producteurs croates avec le soutien d’A1 Hrvatska, a montré qu’elle a un impact significatif sur l’économie croate. Par conséquent, je peux dire avec fierté que nous avons été parmi les premiers à reconnaître le potentiel du jeu dès 2017 et à lancer la Ligue A1 Adria (A1AL). Puisque nous fournissons la 5G et le réseau optique le plus large en Croatie et que nous sommes un leader en digitalisation et en solutions technologiques innovantes, le monde du jeu était un choix stratégique logique.
Comment le jeu peut-il influencer la jeunesse ?
– Le jeu est bien plus qu’un simple divertissement. Il permet de communiquer avec des personnes du monde entier, et c’est un avantage significatif, particulièrement apprécié par les nouvelles générations. Dans ce sens, il n’y a pas de frontières, que cela concerne des joueurs d’esports passionnés ou des amateurs. Bien sûr, cet avantage comporte également des dangers potentiels, c’est pourquoi, en collaboration avec le Centre pour un Internet plus sûr (CSI), nous développons de nombreux projets socialement responsables sur le plan numérique. Ainsi, dans A1AL, en tant que projet stratégique le plus important, nous avons imposé une règle de tolérance zéro pour les discours de haine et les comportements toxiques dès le premier jour de la compétition.
Quel est l’objectif de la Ligue A1 Adria ?
– Nous pouvons dire qu’A1AL, dans sa septième année d’existence, s’est établi comme la ligue de jeux la plus ancienne qui rassemble les meilleurs joueurs de Croatie et de la région. Avec ce projet, nous voulions fournir une plateforme pour que les joueurs régionaux se développent sur leur ‘terre natale’ et participent à des ligues et compétitions d’esports européens plus larges. Notre succès se reflète dans les chiffres collectés des dix ligues tenues, dans lesquelles plus de 14 000 joueurs nationaux et internationaux ont participé. Ils ont concouru pour un prize pool total de 1,3 million de kuna, avec plus de 55 millions d’impressions du monde entier. Pour rester intéressants pour notre nombre fidèle de fans, qui ne cesse de croître, nous nous efforçons de suivre les tendances mondiales et d’introduire continuellement des innovations.
Vous collaborez également avec Reboot.
– Reboot est notre partenaire commercial à long terme, mais aussi un ami, avec qui nous collaborons avec succès sur de nombreux projets. Depuis sept ans, nous sommes le sponsor général de l’un des plus grands festivals de jeux – ‘Reboot InfoGamer powered by A1‘, que nous soutenons à travers le réseau A1 pour la meilleure expérience de jeu avec la latence la plus faible. Étant donné qu’il s’agit d’un événement en direct, nous avons dû nous adapter pendant la pandémie et avons conçu un format en ligne ‘Reboot Online Games Week powered by A1’. Malgré tous les obstacles, nous voulions permettre à tout le monde de jouer pendant la pandémie. Nous sommes très satisfaits du format en ligne tenu, mais nous attendions tous avec impatience le ‘Reboot Games Weekend powered by A1’.
Après trois ans, en novembre, nous avons tenu cet événement en direct de deux jours au Velesajam, également sous une version adaptée de ‘InfoGamer’. Dans le cadre de cette rencontre de jeux plus courte, la finale jubilaire de la dixième édition de A1AL a été jouée. En l’honneur de cet anniversaire significatif et de notre collaboration à long terme avec Reboot, nous avons été les premiers télécommunications sur le marché croate à proposer une collection limitée spéciale de NFTs. La série de 1000 pièces a été créée en collaboration avec le Hub régional de la blockchain NEAR à travers la plateforme h00kd dans cinq motifs différents dédiés aux dix saisons de A1AL et Reboot.
Avez-vous été surpris par les données de l’Analyse mentionnée de l’industrie des producteurs de jeux vidéo croates ?
– Je n’ai pas été surpris par le fait que pendant les deux années précédentes marquées par la crise corona, les entreprises du secteur du jeu en Croatie ont généré des bénéfices consécutifs dépassant 10 millions d’euros. Ce résultat de l’Analyse parle de lui-même. La part des exportations dans ce chiffre d’affaires s’élève à 80 pour cent, ce qui est presque le double des exportations réalisées par le secteur informatique, que nous considérons souvent comme le principal atout de l’économie.
