Cette grande compétition en ligne rassemble les meilleurs joueurs de la région, qui passent beaucoup de temps en ligne et dans divers salons de discussion, où ils sont largement exposés à diverses influences positives, mais aussi négatives, des autres. C’est pourquoi A1 Croatia, en collaboration avec des joueurs et des experts dans ce domaine, a utilisé l’annonce du début des qualifications comme une occasion de raviver la conversation sur la sécurité et a organisé une table ronde sur le jeu responsable avec Tomislav Ramljak, directeur du Centre pour les enfants disparus et maltraités, Aleksandar Gavrilović, secrétaire du Cluster des producteurs de jeux vidéo croates et directeur du studio de jeux Gamechuck, ainsi que le joueur PvtMole, le chef et membre du jury de MasterChef Melkior Bašić, et la chanteuse Zsa Zsa, tous deux joueurs dans leur vie privée et connaissant la scène du jeu. La table ronde était animée par Luka Žučko, journaliste de jeux, Reboot.
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– Le jeu a de nombreux aspects positifs, mais il ne peut jamais être une solution pour échapper à la vie réelle et aux problèmes. C’est pourquoi il est important de parler autant que possible du jeu, une activité qui remplit de plus en plus notre temps libre, surtout au cours des deux dernières années de pandémie – a expliqué Ramljak, soulignant que la communication dans le jeu, ainsi que sur les forums et les réseaux sociaux, cache des dangers tels que du contenu inapproprié, du harcèlement en ligne ou le vol de données personnelles.
Gavrilović affirme que la responsabilité incombe également aux producteurs de jeux.
– Les défis éthiques augmentent, et les producteurs de jeux ne doivent pas seulement se concentrer sur le profit mais aussi sur le bien-être de leurs utilisateurs, surtout lorsqu’il s’agit d’enfants. Souvent, en raison de la monétisation, des méthodes psychologiques exploitent l’ignorance et la naïveté des enfants, ainsi que de leurs parents, pour gagner quelques dollars ou kuna supplémentaires – a-t-il expliqué.
Le joueur PvtMole a souligné que les discours de haine existent malheureusement dans le monde du jeu, mais ce que les joueurs ne savent pas, c’est qu’ils ne sont pas anonymes derrière leurs discours ou écrits. « Vous pouvez tracer n’importe qui, et vous pouvez être puni. À tout moment, une personne doit être responsable de ce qu’elle écrit ou dit, » a déclaré PvtMole.
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– J’ai lutté toute ma vie avec la question de ce qu’est exactement la limite dans le jeu et comment vivre cette vie sans négliger la vraie, dans laquelle le temps passe et où vous avez des obligations qui n’attendent pas que vous terminiez un niveau. Je pense que ce sont les luttes de chaque joueur, mais d’une certaine manière, avec l’âge vient cette maturité et cette responsabilité envers les tâches ‘externes’, donc vous devez, que vous le vouliez ou non, apprendre à tout combiner. Je pense qu’il est important de parler de cela et de nos expériences pour potentiellement guider tous les jeunes à profiter du jeu mais aussi à réaliser quand éteindre le jeu – a souligné Zsa Zsa.
