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Nanobit enregistre une croissance des téléchargements de jeux et une augmentation des employés après l’acquisition

<p>Zoran Milanović u posjetu Nanobitu</p>
Zoran Milanović u posjetu Nanobitu / Image by: foto Goran Stanzl/PIXSELL

Suite à l’acquisition réussie de Nanobit par le géant suédois du jeu Stillfront Group, le studio de jeux de Zagreb continue d’expérimenter une croissance continue dans de nombreux domaines. L’équipe a ajouté 33 nouveaux collègues après l’acquisition, totalisant désormais près de 150 personnes, et le nombre total de téléchargements de jeux a augmenté de 30 millions. Ils continuent également d’entrer sur de nouveaux marchés grâce à la localisation de leurs jeux, qui sont disponibles en 10 langues différentes, et leurs projets et plans ambitieux ont été soutenus par le Président de la République de Croatie, Zoran Milanović.

Lors d’une visite à l’entreprise, les fondateurs de Nanobit Alan Sumina et Zoran Vučinić ont informé le Président de la République de Croatie Zoran Milanović de leurs succès passés et de leurs plans pour une croissance future.

– Je rêve du jour où cette entreprise acquerra une entreprise suédoise, et ce jour viendra. J’espère que nous le verrons – a déclaré le Président Milanović, ajoutant qu’il est fasciné par le fait qu’un si petit nombre de personnes travaille dans une entreprise entièrement orientée vers le marché mondial, tout en gagnant beaucoup.

– En tant que Président croate, je dois penser autant que possible au tout, la Croatie a besoin de vingt entreprises de ce type. Elles sont réussies, mais nous avons besoin de plus d’histoires comme celle-ci – a déclaré Milanović.

Depuis l’acquisition, Nanobit a enregistré une augmentation du nombre total de téléchargements de ses jeux de 30 millions, passant de 145 à 175 millions. De plus, grâce à la localisation, ils ont réussi à entrer sur de nouveaux marchés et ainsi à élargir le nombre d’utilisateurs potentiels. Les jeux de Nanobit sont désormais disponibles en arabe, français, allemand, italien, japonais, portugais, polonais, russe, espagnol et turc.

– Nanobit a terminé l’année 2020 avec 410 millions de kuna de revenus, ce qui fait de nous certainement l’un des plus grands exportateurs de TIC de la République de Croatie. Nous avons présenté au Président Milanović l’industrie du jeu, ainsi que nos produits – des jeux qui sont joués par plus de 10 millions de joueurs dans le monde chaque mois, ainsi que les défis et opportunités que le secteur informatique national offre. L’année dernière a marqué le 12e anniversaire de la fondation de Nanobit, et nous sommes également devenus partie du groupe suédois Stillfront. Aucun de ces succès n’aurait été possible sans nos collègues, près de 150 d’entre eux étant ici depuis le premier jour. Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli jusqu’à présent, et je suis sûr que le meilleur est à venir – a conclu Alan Sumina, co-fondateur et directeur de Nanobit.

En avril 2021, Nanobit a également lancé son deuxième jeu destiné au marché arabe – My Story: Choose Your Own Path. Le jeu a été localisé en arabe et est disponible là-bas sous le titre 'Secrets des Filles' dans le cadre d’un partenariat avec Tamatem, le principal éditeur de jeux mobiles dans la région MENA. Ce partenariat intervient un an après la localisation de Hollywood Story: Fashion Star sous le titre 'Fashion Queen', qui a conquis le marché des jeux arabes avec 10 millions de téléchargements.

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