Des mondes virtuels imaginaires comme ceux du film 'Ready Player One' ou de la série culte 'Matrix' décrivent les mondes physique et virtuel comme deux royaumes distincts mais interconnectés. En ce qui concerne les mondes virtuels, les personnages échappent souvent à un royaume physique dystopique et appauvri pour entrer dans un royaume virtuel utopique où ils peuvent être ce qu’ils veulent, où ils sont riches, importants et beaux. Cependant, notre avenir non fictif ne sera pas divisé entre deux mondes, l’une des principales raisons étant l’argent. Tout monde virtuel aujourd’hui a sa propre économie virtuelle, et lorsqu’il devient vraiment grand, il s’intègre à notre économie réelle.
Perception de la Productivité
Pour beaucoup de gens, l’idée de passer du temps dans des mondes virtuels (ou le soi-disant métavers) à accumuler de la monnaie tout en jouant et en échangeant divers biens semble encore être un passe-temps étrange pour les nerds et geeks qui ont besoin qu’on leur dise de trouver un vrai travail. Notre société évalue la rentabilité de s’engager dans quelque chose en fonction de la productivité sociale et économique, et la plupart des gens ne considèrent pas les mondes virtuels comme des lieux productifs. Mais le fait est que de plus en plus d’entre eux s’amusent, passent du temps et gagnent dans certains des nombreux mondes virtuels où leurs réalisations, du moins dans ces communautés, sont très respectées et considérées comme socialement productives. À mesure que de plus en plus de personnes commencent à générer des revenus dans de tels mondes, la perception de la productivité économique est susceptible de changer, et les mondes virtuels deviendront des extensions numériques du monde réel où le travail virtuel devient une occurrence complètement normale.
L’économie virtuelle fait référence aux moyens de générer des revenus qui fonctionnent entièrement en ligne, généralement dans le contexte de jeux ou de plateformes en ligne. Que ce soit pour vendre des objets précieux dans des jeux, créer une monnaie numérique dans le jeu 'Second Life', streaming de parties de jeu sur Twitch, ou gérer des communautés en ligne sur Discord, participer à l’économie virtuelle peut être lucratif. Selon une étude de L'Atelier, l’économie virtuelle a généré un chiffre d’affaires total de 66,2 milliards de dollars en 2020.
Parcelles sur la 'Blockchain'
L’un des mondes virtuels les plus populaires est Decentraland. Parmi les nombreux joueurs qui y résident, il y a ceux qui, en plus d’y vivre, socialisent et passent du temps, gagnant en créant, travaillant et échangeant. Au cours des derniers mois, les utilisateurs qui l’habitent ont dépensé 18 millions de dollars pour des parcelles virtuelles où ils créeront des biens immobiliers virtuels à partir desquels ils pourront mener leurs affaires. Ce monde virtuel est un métavers de jeu de rôle construit sur la blockchain Ethereum. Bien que vous ne puissiez pas vous déplacer physiquement ou le visiter, vous pouvez acheter et vendre des terrains et en tirer beaucoup d’argent. Il a été créé en 2016 par un groupe de développeurs en Argentine, et son UX est largement basé sur 'Second Life' et 'Minecraft'.
Ce qui distingue Decentraland de ces mondes virtuels, c’est qu’en plus d’être basé sur la technologie blockchain, les utilisateurs peuvent acheter, vendre et développer tous les espaces sauf pour les magasins et les routes qui ont été créés auparavant par les développeurs eux-mêmes. Tout le reste est à vendre. La propriété de ces terres ou parcelles virtuelles est documentée sur la blockchain Ethereum pour la rendre facilement transférable et pour prévenir toute fraude possible. Des casinos, des galeries, des maisons, en fait, tout ce que vous pouvez imaginer peut être construit sur les parcelles.
Cela peut aussi être pour les Rentiers
Decentraland a également sa propre monnaie, MANA, la cryptomonnaie officielle de ce monde virtuel. Elle peut être achetée sur Coinbase ou sur toute autre plateforme d’échange de cryptomonnaies. Le 6 mai 2021, un MANA valait 1,42 $. Depuis mars 2021, un morceau de terrain dans Decentraland se vend environ 6900 MANA, ce qui équivaut à environ 5000 $. De tels prix élevés ne sont pas inhabituels si l’on sait que le nombre de terrains dans Decentraland est limité à seulement 90 000 parcelles, c’est pourquoi la rareté de l’espace est l’un des moteurs fondamentaux de la valeur des terrains dans ce monde. Cette rareté signifie que certaines terres plus attractives dans ce monde virtuel peuvent atteindre des prix inimaginables. Par exemple, des terrains qui se vendaient 500 $ en 2019 se vendent maintenant pour près de 8000 $.
De plus, comme dans la vie réelle, le prix de l’immobilier dépend de l’emplacement. Les terrains qui sont plus proches de Genesis Plaza, qui est l’endroit où les utilisateurs apparaissent lorsqu’ils entrent dans le jeu, ou dans des quartiers comme Vegas City, Crypto Valley ou Dragon City sont généralement plus précieux que d’autres, tout comme les endroits aux intersections. Ceux qui achètent devraient également penser à consolider des terrains pour créer des domaines, car posséder un domaine signifie que les propriétaires peuvent construire des bâtiments plus grands et plus rentables. De même, un propriétaire qui possède plus de terrain n’a pas à vendre, il peut le louer à d’autres joueurs et, comme un vrai Croate, vivre des loyers.
