L’une des startups informatiques et exportatrices croates les plus prospères, Nanobit, a réalisé une croissance commerciale pour la huitième année consécutive avec 20 pourcents de revenus supplémentaires et 50 millions de téléchargements de ses jeux mobiles, ainsi que l’embauche de son centième employé, a rapporté l’entreprise.
« Depuis sa création en 2008 avec deux employés, Nanobit a grandi pour atteindre 75 titres de jeux mobiles sur lesquels elle se concentre principalement en 2016, et 100 employés dans des bureaux à Zagreb, Budapest et Bucarest, » soulignent-ils, ajoutant que leurs quatre titres/jeux les plus populaires sont suivis par plus d’un demi-million d’utilisateurs Facebook.
50 millions de téléchargements
Ils ont atteint le chiffre de 50 millions de téléchargements et d’installations de leurs jeux mobiles en juillet de cette année, déclarant que leur plus grand marché pour la distribution de jeux vidéo reste les zones anglophones, tout en connaissant également une croissance rapide en Asie.
Annonçant qu’ils présenteront bientôt deux nouveaux titres, ils notent que leurs jeux les plus populaires jusqu’à présent ont été Hollywood Story, Superstar Life, Chef Town et Fashion City 2, qui sont souvent mis en avant comme applications recommandées par Google et Apple Store.
« En plus d’une croissance commerciale supplémentaire et de nouvelles embauches, cette année nous avons ouvert un nouveau bureau à Bucarest, tandis que nous avons embauché de nouvelles personnes dans le bureau de Budapest, et déplacé le bureau de Zagreb dans un espace deux fois plus grand. Étant donné que nous n’avons pas sorti de nouveaux produits cette année mais prévoyons de les lancer au début de l’année prochaine, nous attendons une opportunité pour une croissance encore plus forte, » a déclaré le co-fondateur de Nanobit, Alan Sumina, ajoutant qu’il y a eu des changements significatifs sur le marché mondial des jeux mobiles cette année.
Notant que les médias européens et américains montrent un intérêt croissant pour eux, surtout parce qu’ils viennent d’un petit pays comme la Croatie, Nanobit souligne que la qualité des jeux doit être élevée compte tenu de la concurrence féroce, principalement des États-Unis.
