La Chambre de l’économie croate (HGK) a tenu une conférence de presse aujourd’hui à l’occasion de la troisième apparition de l’industrie croate des logiciels de divertissement à Gamescom 2016, la plus grande foire mondiale de jeux vidéo qui se tient à Cologne.
« Notre objectif ultime est la domination mondiale, » a déclaré Ante Vrdelja de bonne humeur.
Conformément à la tendance encourageante dans ce secteur en forte croissance, la Croatie sera représentée cette année au festival par pas moins de huit entreprises : Reboot, LGM Games, Iron Ward, Exordium Games, Gamepires, Croteam, 2×2 Games et Lion game Lion, dans un espace trois fois plus grand que l’année précédente.
Le secrétaire de l’Association IT de la HGK, Igor Škevin, a déclaré lors de la présentation que la Chambre reconnaît les jeux vidéo comme « le segment à la croissance la plus rapide de l’industrie IT en Croatie, qui enregistre une croissance annuelle des revenus et de l’emploi de plus de 50 pour cent. »
La HGK couvre 50 pour cent des coûts d’hébergement à Cologne, a déclaré Škevin, pour qui le potentiel de cette branche industrielle avec 99 pour cent des revenus générés par les exportations est indiscutable.
Connaissance, expérience et contrats concrets
L’importance de Gamescom pour le développement, la reconnaissance et la promotion de l’industrie croate des logiciels de divertissement a été discutée par Andrej Kovačević, directeur de jeu dans notre entreprise indépendante Exordium Games, et Andrej Levenski du studio « Pandora » (Gamepires) responsable du développement du jeu Gas Guzzlers Extreme publié par Iceberg Interactive.
« À Gamescom, nous avons un minimum de 20 à 30 réunions, qui, en plus de l’échange de connaissances, d’expériences ou de contacts, impliquent également des contrats concrets qui rapportent des bénéfices, » déclare Levenski, citant une série de contrats avec des éditeurs locaux sur le marché européen et une collaboration avec le célèbre fabricant de cartes graphiques nVidia, qui soutient notre équipe de développement par le biais de matériel ou de promotion.
« À ce moment-là, compte tenu de la distance et du nombre de visiteurs, il n’y a rien de mieux que Gamescom pour présenter notre entreprise, » a conclu Levenski.
Activité et soutien de la HGK pour une meilleure visibilité et reconnaissance de l’industrie
Kovačević a loué la coopération et l’attention de la HGK pour la promotion de l’industrie depuis la position d’une équipe de développement indépendante, évaluant qu’elle devient de plus en plus reconnaissable sur le marché mondial grâce aux efforts et au soutien année après année.
« L’activité continue et le soutien de la HGK chaque année assurent une meilleure visibilité et reconnaissance des produits et marques croates, tant parmi nos collègues du monde entier que du public mondial, » a-t-il déclaré, soulignant l’importance à long terme de la foire pour le segment ‘central’ du secteur et la valeur à court terme des apparitions pour le développement de projets individuels, qu’il s’agisse de communication avec les médias, d’éditeurs potentiels ou d’investisseurs.
Bien que l’apparition à la foire ait été le sujet principal de la conférence, le secrétaire du Cluster des producteurs de jeux vidéo croates, Ante Vrdelja, a également présenté le projet du Cluster pour les startups engagées dans le développement de jeux vidéo et a révélé que l’Association des développeurs de jeux croates (CGDA) « fait aujourd’hui partie de la Fédération européenne des équipes de développement de jeux » (EGDF).